绅士的将军同志 发表于 2021-6-23 12:29

[即时战略][电影改编][策略]《魔戒:中土战争》[2部][附修改器]

本帖最后由 绅士的将军同志 于 2021-11-20 23:33 编辑

《魔戒:中土战争(Lord Of The Rings:Battle For Middle Earth)》系列游戏是《指环王》的同名衍生的RTS游戏作品,包括《魔戒-中土战争》、《魔戒-中土战争2》、《魔戒-中土战争2:巫王崛起》三个游戏,在那之前曾经出过根据小说改编的系列电影;游戏里需要通过建造特定建筑获得资金,可用于建造、训练部队以及升级装备;部队大多为小队形式,有少数兵种是单个的;
除部队通过作战升级外,很多建筑物也能升级;‘中土战争’1代的战役里包含着大量来自电影中的剧情,建筑物需要在固定点上建造,但2代不受此限制;
由于是EA出品游戏,很多操作界面类似于‘命令与征服3’系列游戏;
需要注意的是,这个系列的游戏安装完成后需要先安装升级补丁以及破解补丁;运行一次,关闭,将‘Options.ini’文件放入位于Roaming内的游戏档案文件夹内,即可进入游戏。



中土战争1代具体的安装操作步骤:
1、运行目录下的“AutoRun.exe”,
   提供一个现成的安装序列号:DAJS-SSDZ-GJXC-JR24-RWKP,也可使用算号器刷出其它序列号,选择自定义位置,跳出EA蓝色对话框就‘稍后注册’,其它的就是下一步以及确定并等待安装完成即可。
2、安装完成后先运行一次,报错并生成档案文件夹于C盘的Roaming,将Options文件放入其中的游戏档案,此文件可用记事本打开并修改为适合电脑的分辨率;
3、运行繁体中文补丁(中文版可省略),安装完毕后解压免CD补丁覆盖至游戏目录,在游戏目录解压并运行防自爆补丁,生成文件即可进入游戏;其中最重要的为第2步。
中土战争2代安装操作:
1、中土大战2:运行游戏目录下的“AutoRun.exe”,
   需要的现成序列号:EALU-FML8-V8QQ-2V8V-URLD

2、巫王崛起:运行游戏目录下的“AutoRun.exe”
   需要的现成序列号:7FRR-P794-5MGC-X5MC-GRLD

3、安装方法同上,也是安装完成后先运行一次,报错并生成档案于C盘的Roaming,将Options文件放入其中的游戏档案,此文件可用记事本打开并修改为适合电脑的分辨率;陆续运行2个升级补丁,安装升级完毕后解压免CD补丁覆盖至游戏目录。记得先安装中土战争2,再安装巫王崛起。
4、将游戏主运行程序EXE设置列入独立显卡运行,启动时右键-以图形处理器运行-高性能处理器,因为中土2系列运行只认独立显卡。
最后提供一个‘中土战争2’的修改器以及‘巫王崛起’V2.01版修改器。

中土戰爭2免镜像安装包下載:
链接:https://pan.baidu.com/s/1SBNBMkO9HQGaCcW1ixHPKw
提取码:vvfs

巫王崛起免镜像安装包下載:
链接:https://pan.baidu.com/s/1iMRzZ0i1Un2dp__LxCnLTA
提取码:ltki

中土战争2系列(含补丁及工具文件)下载地址链接:
https://pan.baidu.com/s/1lTCxIp2a183gHMxra0BsmQ
提取码:3czp

中土战争全套,包含1代中文版、各种补丁工具以及2代的两个游戏:
pan.baidu.com/s/1nCcyo5gsHa_WiqQtsrhU8Q
提取码:swdb





棕棕 发表于 2021-6-24 00:58

好资源,感谢楼主无私的分享与奉献!

绅士的将军同志 发表于 2021-6-25 11:03

还有一件事:关于《魔戒:中土战争》系列修改阵营等级与地图星级的方法。
《魔戒:中土战争》系列游戏的遭遇战模式下每个阵营都有积分机制,最高等级10,从初级刷至满级的确是一项艰巨又浩大的工程。
在位于Roaming文件夹的中土战争2档案(例如‘我的《中土戰爭II》檔案’)内找到前缀有玩家名称的"RealTimeStats.ini"文件,用记事本打开。
如果之前遭遇战的所有阵营都曾经使用过的话,会显示出大量带有阵营英文名称前缀的文字行,
将所有带‘Points’一词的文字行的‘=’后缀数值改为1500
再找到所有带‘BestWinStreak’,‘WinStreak’,‘Wins’,‘WinsVsWild’字样的文字行的‘=’后缀数值都改为375将‘OverallBestWinStreak’,‘OverallWinStreak’的‘=’后缀数值都改为2250(《巫王崛起》改为2625)遭遇战地图修改星级:(前提是所有遭遇战地图必须亮星)同样也是在上述文件,一直往下找,会发现大量类似‘maps\map mp ****\map mp ****.map_* = *’或‘maps\map wor ****\map ****.map_* = *’字样的文字行,将所有位于‘=’前(‘=’左边)的那个数字改为6
改好后关闭时记得点保存。
当上述工作完成后再进入游戏的遭遇战界面/设定档/设定档统计资料,您会发现所有阵营都满级了(等级10,巫师或黑暗魔君),所有遭遇战地图都亮金星(《巫王崛起》为铂星)。
理论上其资料篇《巫王崛起》也可使用此方式修改,但前提是所有阵营都得至少用过1次。

当然,《魔戒:中土战争》1代也是同理,找到位于Roaming的中土战争1的档案(例如‘My Battle for Middle-earth Files’)内前缀玩家名称的"SkirmishStats.ini"文件,用记事本打开,
如果各阵营都曾用过的话,会显示出大量带有阵营英文名称前缀的文字行,
将所有带‘Points’一词的文字行的‘=’后缀数值改为1500
再找到所有带‘BestWinStreak’,‘WinStreak’,‘Wins’字样的文字行的‘=’后缀数值都改为375
将‘OverallBestWinStreak’,‘OverallWinStreak’的‘=’后缀数值都改为1500
地图修改星级:(前提是所有遭遇战地图必须亮星,即曾在这张地图打赢过)一直往下找,会发现大量带有‘maps\map mp ***\map mp ***.map_* = *’字样的文字行,将所有位于‘=’前(‘=’左边)的那个数字改为5
改好后关闭时记得点保存。
进入游戏遭遇战界面后四大阵营应该都会满级(10级,巫师或黑暗魔王),所有遭遇战地图都亮金星。

解释原理:每个阵营满级需要1500点,刷赢一局凶残地图仅得4点,总共至少需要赢375局凶残敌人全图才能满级。
总胜利次数=阵营数量 X 375
【注】遭遇战的每个阵营都用过(赢一局简单模式即可)才会显示需要修改的那些文字行。
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